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달리기는 캐릭터를 움직여 장애물을 피하고 다른 플레이어들보다 골인 지점에 빨리 도착하면 승리하는 게임입니다.
💡 달리기 맵 설정 방법
달리기 오브젝트와 달리기 맵을 에셋스토어에서 다운 받아 트랙과 장애물을 설치해주세요
맵 에디터 상단에서 [타일 효과] > [지정 영역]을 선택한 뒤 설정에 맞는 지정 영역을 원하는 위치에 설치해 주세요. 모든 지정 영역이 최소 1개 이상 설정되어야 게임이 시작됩니다.
[지정 영역]
race_start_point
: 출발 위치로 게임을 시작했을 때 맵에 모든 사용자들이 이 지점으로 이동하게 됩니다.race_finish_point
: 달리기 골인 지점으로 게임 시작 후 종료 지점에 도착하면 순위가 기록되고 표시됩니다.race_end_point
: 대기실 지정 영역으로 게임 플레이가 종료되면 모든 플레이어를 이동시키는 위치입니다.
속도 영역 (선택)
speed_set_40
: (웅덩이) 플레이어 속도를 40으로 낮춥니다speed_set_60
: (바나나) 플레이어 속도를 60으로 낮춥니다.speed_set_140
: (날개) 플레이어 속도를 140으로 높입니다.speed_set_160
: (날개) 플레이어 속도를 160으로 높입니다.speed_set_random
: (랜덤 별) 플레이어 속도가 빨라지거나 느려집니다.
[선택 지정 영역]
quizrace_rank_winner
: 게임이 종료되었을 때 우승자가 이동되는 위치를 설정합니다.
*구멍 오브젝트
파이프 오브젝트를 지정 영역으로 설정합니다. e.g pipe3
구멍 오브젝트는 포탈로 설치하고 아래와 같이 설정해주세요
구멍 오브젝트 통과 시 파이프로 이동합니다.