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퀴즈룸은 게임과 퀴즈가 결합된 맵으로 누구나 쉽게 자신만의 퀴즈를 만들고 공유할 수 있습니다.
퀴즈룸을 쉽게 만들고 싶다면 스페이스 만들기 > 학교 퀴즈룸, 우주 퀴즈룸 맵을 선택해보세요
[공식] 학교 퀴즈룸 맵을 방문하여 체험해보시면 좀 더 잘 이해할 수 있습니다
💡 퀴즈룸 설정 방법
퀴즈룸을 커스터마이징하려면 맵 에디터에서 퀴즈룸을 위한 설정이 필요합니다.
맵 에디터 상단에서 [타일효과] > [지정 영역]을 선택한 뒤 설정에 맞는 지정 영역을 원하는 위치에 설치해 주세요. 퀴즈룸은 맵 설정이 복잡하기 때문에 아래의 설명을 꼭 참고해서 설정해주세요
지정 영역 설정
[필수 지정 영역]
- 시작 지정 영역 :
quizroom_hidden
- 이용자가 문제 풀기를 시작한 출발선 지정 영역입니다.
- 종료 지정 영역 :
quizroom_complete
- 이용자가 문제 풀기를 종료한 결승선 지정 영역입니다.
- 텍스트 표시 영역
- 문제 텍스트 표시 위치 :
quizroom_q1
,quizroom_q2
,quizroom_q3
… - 객관식 문제 표시 위치 :
quizroom_q1_a1
,quizroom_q1_a2
,quizroom_q1_a3
,quizroom_q1_a4
- 한 문제에 포함된 객관식 답안은 지정 영역 명칭 뒤에 a1,a2,a3,a4로 넣어주세요.
- 객관식 문제 출제 시 한 문제 당 답안은 4개를 준비해주세요
- 정답 선택 영역
- 이용자가 맞는 정답을 선택했는지 판정할 수 있는 지정 영역입니다.
- 정답 선택 지정 영역 :
quizroom_q1_check1
,quizroom_q1_check2
,quizroom_q1_check3
,quizroom_q1_check4
[선택 지정 영역]
- 점수 확인 지정 영역 :
quizroom_grade
- 점수 표시 지정 영역:
quizroom_screen
[TIP]
- 맵 커스터 마이징
quizroom_template_school
quizroom_template_spaceship
- 문제 표시 주의 사항
- 만약 줄바꿈을 하고 싶다면 ‘/n’을 사용하여 줄바꿈해주세요
- 상단 오브젝트 위에는 문제가 표시되지 않으니, 오브젝트 위에만 지정 영역을 설치해주세요
맵을 커스터 마이징을 하고 싶다면 아래 지정 영역을 삭제해주세요. 단, 지정 영역 삭제 시 문제가 깨져 보일 수 있습니다.